Πραγματοποιήθηκαν χθες οι ελληνικοί τελικοί του 11ου Παγκόσμιου Φοιτητικού Διαγωνισμού Imagine Cup της Microsoft, οι οποίοι ανέδειξαν την ομάδα Kinemat με το ομώνυμο project ως το μεγάλο νικητή που θα συμμετέχει στους παγκόσμιους τελικούς στην Αγία Πετρούπολη της Ρωσίας, από τις 8 έως τις 11 Ιούλιου, εκπροσωπώντας τη χώρα μας.
Η Kinemat επιλέχθηκε από την κριτική επιτροπή, ανάμεσα στις 10 ομάδες που συμμετείχαν στους ελληνικούς τελικούς και οι οποίες παρουσίασαν τις προτάσεις τους στις δύο κατηγορίες της διοργάνωσης: στη «World Citizenship», που περιλαμβάνει εφαρμογές με «κοινωνική ευαισθησία» σε πεδία όπως η εκπαίδευση ή η υγειονομική περίθαλψη, και στην «Innovation», με προτάσεις οι οποίες εισάγουν κάτι καινοτόμο στα κοινωνικά δίκτυα, τις online αγορές ή την έρευνα.
Η ομάδα αποτελείται από τους φοιτητές του Πανεπιστημίου Πειραιά Γεωργία Καλύβα, Γιώργο Μανωλτζά, Μιχάλη Νικολαΐδη και Κώστα Ντόκο. Μέντορας της ομάδας είναι ο Συμεών Ρετάλης, αναπληρωτής καθηγητής στο τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων στο Πανεπιστήμιο Πειραιά.
Το project Kinemat συνδυάζει ι) τα εικονογραφημένα εκπαιδευτικά βιβλία που στοχεύουν στο να βοηθήσουν τα παιδιά μικρής ηλικίας (4-6 χρονών) να αποκτήσουν βασικές γνώσεις και δεξιότητες, ιι) τα ηλεκτρονικά παιχνίδια και ιιι) τις παιγνιώδεις δραστηριότητες των παιδιών με αντικείμενα όπως κύβους, τουβλάκια lego, κλπ.
Έτσι η ομάδα Kinemat δημιουργεί διαδραστικά αφηγηματικά εκπαιδευτικά βιβλιο-παιχνίδια τα οποία παίζονται από παιδιά μικρής ηλικίας (4-6 χρονών) με φυσική αλληλεπίδραση χάρη στην κάμερα Kinect for windows της Microsoft και με τη χρήση αντικειμένων. Τα παιδιά διαβάζουν ένα διαδραστικό βιβλίο και καλούνται να ξετυλίξουν το νήμα της ιστορίας παίζοντας ατομικές και συνεργατικές δραστηριότητες είτε με τα χέρια και το σώμα είτε αξιοποιώντας αντικείμενα.
Σε ένα τέτοιο τεχνολογικά υποστηριζόμενα εκπαιδευτικό περιβάλλον, η Kinemat επιδιώκει να ωθήσει τα παιδιά να αγαπήσουν το βιβλίο και να εμπλουτίσει την εκπαιδευτική διαδικασία με διασκεδαστικές, βιωματικές και συνάμα μαθησιακά αποτελεσματικές δραστηριότητες μέσω τεχνολογιών φυσικής αλληλεπίδρασης και επαυξημένης πραγματικότητας.
Με αφορμή την κατάκτηση της πρώτης θέσης, ο Κώστας Ντόκος, μέλος της ομάδας Kinemat δήλωσε: «Η συμμετοχή μας στον διαγωνισμό της Microsoft, “Imagine Cup”, ήταν μία καταπληκτική εμπειρία. Δουλέψαμε εξαρχής πολύ σκληρά έχοντας πιστέψει στην ιδέα μας και τη δυναμική της. Το Imagine Cup είναι μια απίστευτη ευκαιρία για να πραγματοποιήσει κανείς το όνειρό του. Είμαστε διπλά χαρούμενοι που όχι μόνο συμμετείχαμε αλλά καταφέραμε να φτάσουμε και στην υψηλότερη διάκριση».
Ο διαγωνισμός Imagine Cup ξεκίνησε από τη Microsoft Corp. το 2003 με στόχο να ενθαρρύνει τους νέους να αναπτύξουν καινοτόμες εφαρμογές, διεκδικώντας παράλληλα διεθνή αναγνώριση. Σημειώνεται ότι στην Ελλάδα ο διαγωνισμός πραγματοποιείται από το 2004 και έχουν συμμετάσχει συνολικά περίπου 6.000 άτομα, αναπτύσσοντας αξιόλογα project και έχοντας λάβει διακρίσεις στους παγκόσμιους τελικούς.
πηγή kathimerini.gr